Ak ste o Unity ešte nepočuli, je to nástroj, ktorý umožňuje vytvárať profesionálne vyzerajúce 2D a 3D počítačové hry, ktoré sa dajú spustiť na rôznych platformách, od systému...
Ak ste o Unity ešte nepočuli, je to nástroj, ktorý umožňuje vytvárať profesionálne vyzerajúce 2D a 3D počítačové hry, ktoré sa dajú spustiť na rôznych platformách, od systému...
Ak ste o Unity ešte nepočuli, je to nástroj, ktorý umožňuje vytvárať profesionálne vyzerajúce 2D a 3D počítačové hry, ktoré sa dajú spustiť na rôznych platformách, od systému Windows cez webové aplikácie až po mobilné telefóny. Na internete je taká záplava informácií, návodov a príručiek o Unity, že môže byť ťažké rozhodnúť sa, ako a s čím začať. V tejto knihe sa autor pokúša na príklade tvorby jednej hry predstaviť základné princípy, techniky a stavebné prvky a zároveň poukázať na možné problémy a riešenia. Kniha nemá formát príručky alebo učebnice; je to skôr postupné skúmanie úloh, ktoré potrebujeme vyriešiť pri tvorbe hry, a zdrojov, ktoré na to Unity poskytuje. Čitateľ by mal mať aspoň minimálne znalosti o programovaní týkajúce sa premenných, objektov, priradení, cyklov a funkcií. Zdrojový kód v Unity je napísaný v jazyku C#, ale na pochopenie príkladov postačí znalosť akéhokoľvek iného jazyka. Kniha je určená predovšetkým zvedavým stredoškolákom a možno aj ich učiteľom, ktorí hľadajú zaujímavú tému pre svoje kurzy informatiky. Autor pri písaní knihy myslel aj na všetkých ostatných čitateľov, ktorí o Unity počuli a už nejaký čas sa s ním plánovali zoznámiť, ale zatiaľ nevedeli, kde začať. Takže teraz je ten správny čas!
Chýba alebo je nepravdivý niektorý dôležitý parameter? Uvedené informácie sú len orientačné, pred nákupom vo vybranom obchode odporúčame overiť, že predávaný model má kľúčové vlastnosti podľa vašich požiadaviek. Aj keď sa snažíme o maximálnu presnosť informácií, bohužiaľ nemôžeme zaručiť 100% správnosť. Ceny produktov sú vrátane DPH.